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主题:混沌理论
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前两天比较兴奋的和其他designer说混沌理论,一个designer说:貌似大学物理里有这样的学科理论。另一个designer说:别信他,他是玩游戏玩出来的。
确实有一个游戏《细胞分裂3:混沌理论》,确实前段时间我比较着迷。
其实让我兴奋的是我在最近一本电影《乱战》中又发现其中所描述的混沌理论。
突然想到:目前插画设计中也可以运用这样的理论。原来碰撞的共鸣是这样产生的。
想想游戏,电影,设计三者之间的共同规律。
突然又想:这不是老祖宗玄而又玄的思想吧,不会又是人类思想史挖个地洞跳进去的无聊消遣吧,这个理论的书籍不会是花费油墨的厕所奢侈手纸吧。
于是不停地查资料,查资料....
可能理论本身有没有意义并不是最主要的,或者说理论并不是明文告诉你一个建议你去做的目标,重要的是这样的理论能让你思考,让你的脑海中浮现普通思考想不到的东西。
哲学就是这样嘛,尤其是古希腊悲剧时代的哲学.
以上言语或许也很混沌....
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[ 发表于:2007-04-14 23:15:30 ]
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